Datos de interés
Programación
A un grupo de niños y niñas de diferentes países centroamericanos les unen dos cosas: su trabajo en la calle y su pasión por el fútbol. Todos ellos deciden crear un equipo de fútbol, Balón F.C. Han llegado a la final y afrontan la jugada más decisiva de sus vidas. Se encuentran en el tiempo de descuento...
- Conocer otras realidades
- Valorar lo que tenemos
- Solidarizarnos con los que tienen menos
- Desarrollar una actitud optimista ante las dificultades
Cuando un gamusino roba su tótem a Rubén, su hijo Hugo saldrá en su busca y, armado sólo con su intuición, se enfrentará a la criatura para devolver a su padre la energía vital.
- Enfrentarnos a nuestros miedos para evitar que crezcan
- Perseverar para conseguir nuestros objetivos
- Generar autoconfianza
- Desmitificar a los monstruos
Margarito es una sedienta mosca a punto de morir en un caluroso día. Con un ala dañada y sin poder volar divisa una gota de agua en la boca de una planta carnívora. Margarito emprenderá una serie de hazañas para poder alcanzar su objetivo sin morir en el intento.
- Amor a la naturaleza
- Empatizar con los seres vulnerables
- Ante las dificultades, perseverar con buen humor
- Tomar consciencia de que no todo es lo que parece
Un científico descubre un rayo con la propiedad de poder acabar con el hambre, pero no todo el mundo quiere darle ese uso.
- Comprender la importancia de comportarnos éticamente
- Rechazo a la guerra y a las armas
- Conocer las consecuencias de la codicia
- Luchar por un mundo mejor
Un hombre busca desesperadamente a un familiar perdido.
- Conocer qué es el Alzheimer
- Empatizar con los seres vulnerables
- Valorar a las personas mayores
- Cuidar a la familia
El padre de Felipe, un niño de 7 años, trabaja vendiendo mecheros en el Metro, pero se esfuerza todo el tiempo para que su hijo no sufra la falta afectiva y la carencia económica, con la intención de que no pierda la inocencia propia de un niño.
- Aprender a manejar las emociones
- Valorar lo que tenemos
- Apoyar a nuestros padres
- Afrontar los problemas con una mirada positiva
Carola, una adolescente superdotada y asocial, harta de estar sola, decide construirse una amiga robot que derrocha ingenuidad y amor a raudales y arrastra a Carola a celebrar el cumpleaños más divertido y loco de su vida.
- Apreciar la amistad
- Rechazo a la violencia y al bullying
- Valorar a las personas con imaginación
- Desarrollar la asertividad
Noel cumple 8 años, y su cumpleaños coincide con un juego de disfraces que organiza su profesora en el colegio. Piensa que disfrazándose de su personaje favorito, puede encontrar algún amigo que comparta su misma afición.
- Cuidar y defender al diferente
- Valorar la amistad
- No dar importancia a lo que piensen los demás de nosotros
- Apreciar a nuestra familia
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